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我的世界:新“山羊”特性前瞻,关于山羊你不知道的13件事

文/M菌

引言:山羊(Goat)是《我的世界》唯一一个基岩版先于JAVA快照发布之前,就加入了Beta的1.17投票新生物。

所以从某种意义上来说未来JAVA版更新山羊,将大概率向基岩版看齐,而随着基岩版 Beta 1.16.210.51 发布,山羊又发生了哪些变化呢?今天我们便来好好聊一聊,目前版本关于山羊,你可能不知道的13个小秘密!

1、山羊随机性攻击;mc的山羊很神奇,它会在每隔15秒的时间内检测周围一个区块范围内是否有其他生物,并对其发起攻击。至于攻击谁,谁会成为山羊的目标,全看它的“心情”。

2、攻击伤害:蓄力冲击;山羊在锁定一个目标之后,会对其进行冲刺攻击。冲刺本身会带有5点伤害。山羊的冲刺距离长达9格,冲刺产生的击退会直接把玩家或者生物撞到山下!

3、攻击目标;山羊对目标的检测范围为16格,且优先选择距离较远的那个。因为距离越远,山羊冲刺速度越高,撞击产生的击退就越强。当被选中的目标山羊无法达到时,目标便会被放弃,寻找下一个冲刺的生物。这就意味着只要你避免和山羊处在同一层,或者和山羊之间隔有方块,理论上就不会被攻击。

4、食物和攻击谁更重要?这样的一个难题出现在山羊面前时,它毅然决然的选择了前者。当山羊在进行冲刺攻击时,只要玩家迅速掏出“小麦”,山羊即刻停止冲刺。

5、中立生物;尽管山羊有着主动攻击的行为,但它在游戏中的判定是中立生物。最奇怪的是,它是mc唯一一种,在《我的世界》就算你打死它,它也不会立即反击的中立生物。这点和末影人、蜘蛛、羊驼一类生物截然不同。所以相对而言,山羊比羊驼更容易击杀。

6、跳跃;山羊的跳跃高度足足有4格的距离。但它会检测跳跃的目标方块:如岩浆、水、岩浆块它不会跳跃,但可以跳上各种非完整方块例如半砖和台阶。

7、山羊一胎生八个?在基岩版的第一个Bete中,山羊拥有惊人的繁殖能力——一胎最多生8个!让山羊原本不富裕的家庭更是雪上加霜。不过最新的测试版又调回来了,一次只可繁殖一只小山羊。繁殖食物是小麦。

8、不会被锁定的目标;潜影贝、其他山羊、一动不动的玩家(一动不动是王八~),这三类都不会成为山羊的攻击目标。此前MCPE-104159山羊会攻击盔甲架的BUG也被修复了。

9、掉落角;山羊在冲击过程中若撞上方块,会掉落山羊角。羊角可从来作为可吹响的号角使用。一只山羊最多可掉落2个号角,修复了无限掉落的特性。同时也加入了山羊缺角的两种模型。PS:断一角的羊看起来像是个独角兽,emm!

10、幼年山羊;与很多动物幼崽不同,山羊幼崽具备一定的攻击性,只是无论是伤害、击退距离、跳跃高度等等,都比成年山羊要低得多。

11、挤奶;尽管羊也可以用桶进行挤奶,但Mojang对羊奶桶和牛奶桶并未做区分。所以本质上羊奶和牛奶在游戏中的功效并无不同。

12、山羊破盾?山羊的冲击会让盾牌短暂的失效,效果类似斧头破盾。虽然由此带来的伤害会削减,与此同时玩家依旧会被击退,但盾牌可以削弱山羊的绝大多数击退效果。

13、一个有趣的BUG;在 Beta 1.16.210.51之前,当一只山羊被潜影贝杀死时,这会导致游戏崩溃。虽然在正常生存的情况下,这两种生物这辈子是不可能碰面的!

最后来做一波总结:《我的世界》山羊从某种程度来说,它存在的价值可能只是提供了更多的羊肉。5格高的跳跃能力,甚至让玩家大批量圈养都很不划算。目前来说最令人期待的是它的“羊角”。值得一提的是,山羊也是整个游戏中最刚的动物,生起气来它能直接用头顶BOSS你信不信!

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