最近经常遇到这样的情景:
“你们公司是做什么的?”
“我们是做线上虚拟空间,&%&¥#¥%R&$%#%...”
“哦,你们做的就是那个元宇宙啊。”
“我们做的事跟‘真正的元宇宙’有一定的关系,但其实我们觉得关系并不大。”
作为从业者,我们相信元宇宙、web3.0确实是未来,但在我们这一代能不能到来,我们并不知道,现阶段的“元宇宙”,还只是一个初期概念。
当下热衷于“元宇宙”概念的个人或者企业,目的不外乎:绑定热点提高知名度,提升形象拉高产品或服务的售价,借势概念炒高估值或股价。
但对于我们这样一个年轻的团队,从创立之初我们就决定靠自身的核心竞争力去做有门槛的事,在市场上站着把钱挣到,并且在这个前提下做好了长期发展的规划和准备,概念的红利,我们确实不需要。
当“元宇宙”的概念快速升温,席卷整个科技界的时候,线上虚拟空间成为了营销的新趋势,而持续爆发的疫情成为了推动更多品牌投身虚拟世界的催化剂,一向嗅觉敏锐、“喜新厌旧”的奢侈品牌自然是首当其冲的佼佼者,以线上虚拟空间这种前所未见的形式,给消费者带去更多全新的体验。
我们今天选了4个极具代表性的品牌和案例,看看当虚拟空间遇上奢侈品牌,会碰撞出什么样的火花。
永不下线的时尚小镇——Gucci Town
项目介绍
Gucci Town 是奢侈品牌Gucci最近在Roblox平台上推出了一个被称为永久的虚拟空间,通过这个空间,可以为平台上来自全球的用户提供更长期持久的完整虚拟体验,让所有人在这里分享交流,与品牌各种经典元素互动,探索Gucci创意总监Alessandro Michele包罗万象的美学创想。
项目体验
虚拟空间里有一个中央花园,将Gucci Town的5个区域连接在一起。
迷你游戏高地(Mini Game Heights),可以通过传送门去到古驰竞技场,在那里参加各种主题游戏挑战,包含”Tile Takeover”或“Rising Tides”两个品牌定制游戏,体验探索的乐趣。
创意角(Creative Corner),一个用户互动区域,可以使用各种特殊图案、颜色和形状创作属于自己的独一无二的艺术品,还会有艺术家不定期被邀请携带作品来到创意角,与用户交流互动。
充电站(Power-up Place),一家可供用户休息的虚拟咖啡馆,可以和朋友们在这里聚会互动。
藏宝阁广场(Vault Plaza),是整个空间里一个最特别的区域,设计灵感来自Gucci创建的著名的实验性在线空间「Gucci Vault」,这里将作为品牌展示的重要媒介,展示Gucci的最新设计与联名作品。
古驰商店(Gucci Shop)设置在广场的拐弯处,这里可以购买Gucci为平台定制的虚拟商品,用于收藏或装饰虚拟形象——包括由Michele设计的Gucci Blondie系列手袋和一系列限量版数字藏品。
互动方式
用户通过参与小镇内的各类活动,可以获取体验货币“GG宝石(GG Gems)”,可用于购买能量值和品牌虚拟物品。
Gucci此次设计的虚拟服装,结合了Roblox平台最新的“分层服装”技术,当用户用它们来装扮自己的虚拟形象,可以获得超逼真的穿着效果。
项目数据
截至目前,Gucci Town访客数量已经超过3000万,去年上线的Gucci Garden项目,访问量是2800万。
项目点评
Gucci是最热衷于数字创新的奢侈品牌之一,从2019年Gucci在官方应用程序推出Gucci Arcade 复古游戏厅板块开始,它在虚拟世界的探索就从未停止。
此次Gucci Town的产品和内容,均由Gucci携手来自Roblox社区的独立内容创作者Rook Vanguard、Bunnexh和Lirn等共同开发,将Roblox作为全球最大UGC游戏创作平台的特点发挥利用到极致。
不同于过去的短期项目,Gucci Town是一个永久性的线上虚拟空间,品牌有更多的时间,持续将品牌愿景转化为生动有趣的精彩叙事,去拓展品牌与新锐人群和年轻用户的对话与连接,定期更新每个空间的内容,使得整个小镇能够长期与品牌的发展轨迹相契合。
给创始人的生日礼物——LOUIS THE GAME
项目介绍
《LOUIS : THE GAME》是Louis Vuitton品牌去年上线的一款具有跨代吸引力的全年龄向游戏,为庆祝品牌创始人路易・威登先生的200岁诞辰而开发。游戏故事的设定,则是映射路易・威登先生在创立品牌之初独自一人离开家乡,凭借自己的热爱和执着在巴黎白手起家的经历。
这款游戏一上线便引发热议,随即成为了不少人的“第一个LV”。
项目体验
备受喜爱的路易威登吉祥物Vivienne,将作为主角形象出现在游戏中,玩家操控吉祥物 Vivienne去完成所有的冒险任务,前往生日盛典目的地。
游戏设有六个不同区域,玩家需要在每个关卡中收集指定数目的蜡烛才能得到钥匙,开启下一道大门。这款游戏的玩法相对简单,只需要通过跳跃、二段跳等常规操作就能到达指定位置收集到遍布各地的蜡烛,闯过六个关卡之后即可触发最终动画。
游戏设有全球排行榜,玩家们还能与好友比赛排名并展示多种角色皮肤。
收集要素是这款游戏最突出的亮点,在整个流程中,共计有两百张明信片和十四款配饰供玩家收集,每张明信片都对应一段品牌故事,大部分配饰则是在品牌商店中售卖的商品。
另外,游戏还结合区块链技术,嵌入30个NFT,其中10个由知名数字艺术家Beeple 创造,玩家在游戏中获得「黄金明信片」,则可以参与抽取NFT。
项目数据
《LOUIS : THE GAME》上线后的全球下载量超过200万,一度成为APP Store同类型游戏的全球下载量第一。
项目点评
不同于其它与游戏合作,只是将品牌植入游戏体验中的品牌,LV在《LOUIS THE GAME》里为玩家提供了完整的游戏体验。正因如此,这款游戏的视觉呈现出完完全全的LV风格,无处不在的品牌符号,让人过目不忘。
尽管闪退、卡顿和其它bug时不时就会打断玩家的游戏体验,但品牌绝不是要造出一款体验完美的3A大作在游戏制作领域证明自己,运用全新的游戏媒介,以自然有趣的故事形式展现富有创造力和创新思维的品牌历史,才是其目的所在。
品牌首席执行官Michael Burke在采访中表示,传统的营销方式通常难以迅速抓住年轻一代消费者的眼球,如何用21世纪的方式吸引人们的兴趣?游戏化的虚拟体验可能是最好的选择。
沉浸式美容体验——Givenchy Beauty House
项目介绍
6月13日,来自法国奢侈品公司 LVMH路威酩轩集团旗下的Givenchy 宣布,在线游戏平台 Roblox平台推出了虚拟空间——Givenchy Beauty House,成为该平台上首个为玩家提供沉浸式美容体验的奢侈美妆品牌,这也是最新一个宣布加入虚拟空间体验的奢侈品牌。
项目体验
Givenchy Beauty House的设计采用了古堡造型,灵感来自于品牌已故创始人Hubert de Givenchy的故居,在这个虚拟空间中,还包括了泳池、车站等虚拟世界设施。
这个空间的核心是“不可抗拒”舞池,“不可抗拒”是纪梵希最畅销的香水之一,舞池上方飘散的粉末则来自纪梵希标志性的Prisme Libre散粉。
用户可以进入LInterdit地铁站,其名称同样来自纪梵希标志性的香水产品,在地铁站附近的自动售卖机旁,用户有机会赢得一个限量发售的虚拟Le Rouge(小羊皮)口红斜跨包。
互动方式
在这个空间里会举办化妆比赛,每期比赛有特定的主题,参加比赛的用户用纪梵希彩妆打造自己的虚拟人物形象,在T台上走秀,展示妆容和舞蹈动作,达到1k赞,解锁新的化妆选项,达到2.5k赞,解锁新的舞蹈动作。
观众票选出的优胜者赢得虚拟服装和配饰奖品,并获得纪梵希时装中标志性的锁扣配饰与帽子等时尚单品,所有这些虚拟物品,都可以装扮在虚拟形象上。
项目数据
项目上线1个月,Roblox平台访问人数超过330万。
项目点评
Givenchy Beauty House是Roblox平台上第一个沉浸式美容世界,品牌将自己标志性的产品,几乎都植入到空间里,与内容或者互动强关联,在用户体验的过程中不断种草。
在虚拟空间中,品牌还将现实中的营销活动与虚拟世界联通,鼓励用户在现实世界中展示他们为虚拟形象所化的妆容,并在门店中提供对应的商品,以便用户购买,将虚拟世界中的体验,在现实世界里实现。
Givenchy Parfums首席执行官Romain Spitzer表示:“加入虚拟时尚世界的决定是公司‘探索虚拟世界、数字游戏和社交平台’战略的一部分”。虚拟空间可以给消费者带来沉浸式的体验,同时也可以是一个品牌展示与用户交流平台。
为用户造一片虚拟绿洲——Burberry
项目介绍
6月20日,Burberry宣布将在Mythical Games的旗舰游戏Blankos Block Party中创建了品牌定制的虚拟空间——绿洲,同时推出全新的NFT角色 Minny B。
Blankos Block Party 是一款多人派对游戏,特色是存在于区块链上的名为 Blankos 的数字乙烯基玩具,Burberry 是第一个出现在Blankos Block Party的奢侈品牌。
项目体验
绿洲是一个充满未来感的小屋度假村,灵感来自于Buberry在圣特罗佩、韩国、新加坡和伊维萨岛的收购,以一系列海滩为特色,配上品牌的帆船和日光躺椅,用户可以到这里来享受独特的虚拟度假体验,也可以邀请朋友过来举办一场虚拟聚会。
Burberry这次推出的全新NFT角色 Minny B,是一只身上布满品牌最新TB Summer Monogram印花的神秘独角兽,设计灵感来自品牌的动物王国(Animal Kingdom)设计。
这个全新的NFT系列全球限量发售750件,零售价为349.99美元,每件NFT单品将附赠独角兽的角和翅膀,拥有NFT的用户,可以在Blankos中自由飞翔。
同时还有一系列专为Minny B定制的NFT配件,其中包括品牌音箱、幸运马蹄形项链和一款以贝壳为灵感的手机,可以形成不同的配件组合。
项目点评
严格来说,这个项目更像是一个品牌NFT项目,极强的稀缺性,使得品牌NFT成为了游戏玩家的潮流社交单品,而极具品牌识别度的虚拟形象设计,在预热和传播阶段,都成了品牌在游戏中最具传播力的广告,不断向用户传递更加年轻、潮流的品牌形象。
虚拟空间绿洲的上线,则是在品牌和用户之间,创造了更多深度沟通的可能性,让用户可以更加用更加沉浸式的方式去感知品牌。
Burberry 营销总监Rod Manley说:“与我们的用户一起打破界限、探索创新方法,一直是我们工作的核心。在Blankos Block Party上创建虚拟空间,推出我们的限量版NFT形象,这开启了一个全新的充满可能性的平台,让新生代的数字原住民和游戏玩家能够拥有我们品牌的作品,并积极参与进我们的品牌。”
一位品牌高管说:“奢侈品是一个建立在幻想和表达之上的行业”, 虚拟空间为品牌提供了新的载体,用游戏化的虚拟体验,去承载用户对品牌的幻想和对自我的个性化表达,用无限的想象力与客户建立起全新的连接方式。
Gucci Town接近3000万的访问量,Louis The Game一度成为App Store下载量第一的游戏APP,这样的数据,无疑会让更多的奢侈品牌选择用虚拟空间来提升用户的品牌参与度,鼓励用户和品牌一起,无论在虚拟世界还是现实世界,共同去创造和探索新的可能性。
这是《我们不是做“元宇宙”的公司》系列的第三期,希望你喜欢,回顾往期可点击:
《计算机图形学》分享-我们不是做“元宇宙”的公司系列-Vol.01
虚拟活动怎么做-我们不是做“元宇宙”的公司系列-Vol.02
版权声明:CosMeDna所有作品(图文、音视频)均由用户自行上传分享,仅供网友学习交流。若您的权利被侵害,请联系删除!
本文链接://www.cosmedna.com/article/773977523.html